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¡Crisis en Epic Games! Despidos masivos y modos de juegos cancelados en Fortnite

Epic Games despidos masivos

La empresa de videojuegos ha entrado en un déficit financiero que no parece tener salida. Mientras su principal competidor, Steam, bate récords de ventas constantes, Epic Games ha tenido que tomar medidas desesperadas. Primero comenzaron con un alza de los precios de la moneda de Fortnite, lo que se tradujo en skins más caras y menos recompensas por los pases de batalla, provocando el enojo y abandono de parte de la comunidad del battleroyale.

Ahora, han anunciado que despedirán a más de mil trabajadores de sus oficinas, apuntando a Fortnite como el principal culpable del declive económico que sufre la compañía.

«Hoy despedimos a más de 1000 empleados de Epic, lamento que tengamos que llegar a esta situación, la disminución en la participación en Fortnite, que comenzó en 2025, significa que estamos gastando mucho más de lo que ingresamos, y debemos realizar recortes importantes para mantener la financiación de la empresa», declaró la compañía.

Epic Games culpa a Fortnite de su declive económico

A los despidos masivos, se sumará la cancelación de modos de juego secundarios de Fortnite, cuya mantención no se correspondía con la retribución monetaria a cambio. A partir del 16 de abril de este año, las modalidades «Rocket Racing», «Ballistic» y «Festival Battle Stage» dejarán de estar disponibles para los jugadores.

Las medidas son tajantes y arriesgadas, pues tendrán efecto en la que siempre ha sido la carta más grande de Epic Games, Fortnite. A pesar de constantes colaboraciones con otras franquicias y contenido innovador, el anuncio del aumento de los «pavos» provocó muchos comentarios negativos en redes sociales, que incluso apuntaban a huelgas y llamados de no compra en la tienda del juego.

Por su parte, la noticia de despidos masivos no ha dejado indiferente a nadie, y ha aumentado las críticas en torno a Epic Games. La comunidad recordó el caso de Nintendo y Satoru Iwata, quien prefirió reducir su propio sueldo antes que despedir a sus desarrolladores. Se teme entonces, que si no se contenta a los jugadores, estas decisiones podrían tener más problemas que beneficios.

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