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El director de Battlefield 6 lo suelta todo: «Call of Duty existe porque en EA fueron imbéciles»

Póster de Battlefield 6 y Call of Duty Black ops 7

En una entrevista reciente con GQ, Vince Zampella —hoy líder de la franquicia Battlefield— lanzó una frase que causó bastante polémica: “La única razón por la que Call of Duty existe es porque en EA fueron imbéciles”. Pero esta frase no es sólo una declaración incendiaria, sino el comienzo de una historia que explica cómo nació uno de los shooters más exitosos del mundo gamer.

A comienzos de los 2000, Zampella trabajaba para Electronic Arts, colaborando con Steven Spielberg en Medal of Honor: Allied Assault, un clásico del género bélico. Pero las tensiones con la empresa llevaron a que él y parte del equipo abandonaran el estudio. Aquella decisión dio origen a Infinity Ward, y poco después al primer Call of Duty, el juego que redefiniría el combate en primera persona y marcaría una nueva era para los FPS.

Hoy, dos décadas después, Zampella vuelve al campo de batalla —literalmente— con la misión de revivir Battlefield. Y es que la compañía lo puso al mando de toda la franquicia en 2021, tras el fracaso de Battlefield 2042. Desde entonces coordina un ecosistema de varios estudios y encabeza la directiva de los títulos más importantes, entre ellos, el recién lanzado Battlefield 6.

El futuro de Battlefield y el pasado de Call Of Duty

La polémica frase no es solo un desahogo del pasado, sino una crítica a las decisiones corporativas que frenaron la innovación en EA durante los años clave del auge de los shooters modernos. Con ella, Zampella parece marcar un antes y un después: una declaración de guerra simbólica en la que Battlefield busca recuperar el terreno perdido apelando a su autenticidad, realismo y ambición técnica.

En la entrevista, el creativo aseguró que Battlefield 6 es un “regreso a las raíces”: mapas gigantes, combates épicos y el caos controlado que hizo grande a la saga. Una reflexión marcada por la nostalgia de los clásicos y la presión de los modelos modernos live service. Su objetivo, dice, es simple pero ambicioso: “hacer que Battlefield vuelva a sentirse legendario”.

Mirando hacia adelante, Battlefield 6 se perfila como el proyecto que podría redefinir la franquicia. Con un estreno brillante, tanto en números como en críticas, parece que lo está logrando.

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